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浅析园林景观之园路规划设计
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  • 发布时间:2021-08-30
资料介绍

观的组织上要比次干道更为丰富.给人以深刻的印
象。如安静休息区密度小,文化活动区密度大,一般
园林中的道路密度不宜过大.在城市公园设计中可
控制在公园总面积的10% 18%。总之,园路宜窄不
宜宽.宜曲不宜直.窄曲做到能“小中见大”、“短中见
长”、“忽窄忽宽”,以扩大心理空间,延长游路,节省
用地。
3.4 园路交叉口的布局处理
(1)避免交叉过多,在交叉I:1与分叉I:1的路面应
明显地分出主次.导游方向明确:
(2)两条主要园路交叉时,尽可能正交,为避免
游人拥挤,可设小广场、花坛、绿岛、假山等;
(3)如不成正交。则斜交角度不宜过小,并要交
于一点.以免交叉口分离而不易辨向;
(4)若两园路成丁字相交,则交点处可设道路对景。
3.5 园路坡度的确定
游人舒适坡道的纵值约为 ≤7%,残疾人轮椅
的极限坡度 一=15% ,当坡度 ≥20%时宜设置台级,
每段≤20级.踏步宽300~380mm,h=120~170mm。
每级踏步应有1%~2%向下倾斜的自行排水坡度.通
车路的纵坡i=3%o~8%o,横坡 15% 35%。。
3.6 园路与建筑的联系及交接
园路的园林建筑一般面对园路,且适当远离,其
连接方法是使道路适当加宽或分出支路通向建筑人
I:1
. 若建筑的人流量太大,可使建筑较远离园路,与
园路之间形成一集散广场.使得建筑与园路通过广
场相连.园路与建筑的交接应采取“弧外接”的园路
形式。可起到方向指引的作用。
3.7 园路的曲线设计
在园路的平面线型设计中宜多采用复曲线,以
反映自然曲径的面貌.如连续的反向曲线则宜少用
或不用.因这种偶然的曲径不具有代表性,有些场合
反而弄巧成拙。
3.8 园路在山地的设计布局
除要满足山地园路的功能要求外.选线时必须
紧密结合现场地形、地貌,使路面标高既低于两侧山
地,又要尽量隐蔽在天然的山径、岩缝、洞穴、树丛之
中,宽度可以变动,但以0.8m以上为宜,线路随着地
势高低曲直隐现,依山形盘旋升降上下。严格保护
路边的露岩和路中的原有树木,以期早日恢复大自
然的旧颜.路面优先采用就地山石加工铺装,使路面
质感和山石浑然一体,还不易打滑。
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4 园路路面的艺术设计
为使园路空间与景观具有个性.主要方法是强
化景观空间组成要素的构成处理,特别是在水平界
面方向即路面铺装形式、铺砌材料组合、铺地高程起
伏变化、在构图上作“形与色的突破”,线型和图案变
幻的强调.仿生色影的组合协调等。近年来由于“室
内外环境材料的互补交替”,作为垂直界面的墙面和
铺地也进行了铺装材料上的互代、交替与延续,以使
景观效果“新潮化”.即“室外环境室内化”和“室内环
境室外化” 园路的路面设计应根据不同场地的功能
对地面进行铺装设计.并根据不同功能要求确定其
结构和饰面.面层材料应与公园风格相协调。用不同
形式和材料的铺装来抒发轻松的幽趣,用不同色彩
和材料的质感来烘托细腻粗犷的格调,取得“景因路
成.路因景胜”的效果
不同的景色应采用不同的路面铺砌.游人随步
景异.从中还可领悟出某些意趣。如儿童公园或游戏
场的空间环境设计要求活泼、明朗、稚气、单纯、明
快.故铺地地纹设计则应以简单的几何图形来组合,
再以图案艺术墙面分隔空间,以求协调相配。再如寺
庙空间环境以古朴、淡雅为主。故铺地地纹则以淡雅
青板(条)石或仿方砖、斩假石、青黛色砖瓦铺地自然
形成为宜
当游人在园路上漫游作动态观赏时.空间流动,
步移景换.空间序列顺路导引.则要求铺地平整和安
全稳当.不宜做过多变化纹样.色彩只能以二向更替
变化,与引导人流前进方向一致。当需提示游人环顾
四周景色时,可以借小径宽度变化、纹样、质感、色彩
的对比变化进行人为的游速调节.有时本身兼作观赏

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